Tri thức & Tin tức

Khám phá Công nghệ
& Sáng tạo

Nơi chia sẻ những nghiên cứu mới nhất, kinh nghiệm kỹ thuật và các tin tức sự kiện từ cộng đồng SIU AI Lab.

Sinh viên SIU tham gia Hội nghị Quốc tế SOICT 2025 tại Nha Trang
Conference
19 - 12 - 2025 Tin mới nhất

Sinh viên SIU tham gia Hội nghị Quốc tế SOICT 2025 tại Nha Trang

Trong tháng 12/2025, sinh viên Trường Đại học Quốc tế Sài Gòn (SIU) đã tham gia và trình bày các công trình nghiên cứu tại SOICT 2025 – The 14th International Symposium on Information and Communication Technology, hội nghị khoa học quốc tế uy tín trong lĩnh vực Công nghệ Thông tin và Truyền thông, được tổ chức tại thành phố Nha Trang.

Tất cả bài viết

Digital Twin: Từ mô hình 3D đến hệ thống hạ tầng thông minh
Twin 24 - 08 - 2026

Digital Twin: Từ mô hình 3D đến hệ thống hạ tầng thông minh

Digital Twin đang thay đổi cách các công trình và hệ thống giao thông được thiết kế, xây dựng và quản lý. Tuy nhiên, Digital Twin không nên được hiểu đơn giản là một mô hình 3D của tài sản thực. Mô hình 3D chỉ đóng vai trò như một “vỏ chứa” thông tin. Giá trị thực sự nằm ở khả năng kết hợp mô hình với dữ liệu phong phú về tài sản, quá trình xây dựng, vận hành và quản lý. Trong lĩnh vực giao thông, Digital Twin có thể đại diện cho cầu, đường cao tốc, đường hầm và nhiều loại tài sản hạ tầng khác. Hệ thống có thể hỗ trợ kiểm tra độ chính xác trong xây dựng, trực quan hóa tác động của dự án, quản lý trình tự thi công, theo dõi tiến độ và hỗ trợ các hoạt động quản lý tài sản. Nhờ đó, môi trường số không chỉ mô tả tài sản mà còn cung cấp thông tin phục vụ các quyết định kỹ thuật. Vì vậy, Digital Twin nên được nhìn nhận như một hệ thống kết nối tài sản thực, dữ liệu, mô hình số, phân tích và quyết định, thay vì chỉ là một sản phẩm trực quan hóa 3D. Đây chính là nền tảng để chuyển đổi dữ liệu kỹ thuật thành khả năng quản lý và tối ưu hóa các hệ thống hạ tầng phức tạp.

Notion: không chỉ là app ghi chú, mà là một "hệ điều hành" cho công việc lẫn cuộc sống.
Notion 17 - 08 - 2026

Notion: không chỉ là app ghi chú, mà là một "hệ điều hành" cho công việc lẫn cuộc sống.

Một trong những hướng đi mới đáng chú ý là Notion Agent — phiên bản AI agentic của Notion AI. Thay vì chỉ tìm kiếm hay tóm tắt nội dung, Agent có thể tự xây cả một database từ đầu, tự nhập liệu, cập nhật trang, giống như có thêm một trợ lý ảo túc trực trong workspace. Vận hành một "digital business" thu nhỏ: nhiều creator, freelancer dùng Notion để quản lý toàn bộ pipeline nội dung — từ lên ý tưởng, lịch đăng bài, cho đến quản lý khách hàng (CRM) — tất cả trong một workspace duy nhất. Làm "Life OS": gộp chung mục tiêu, thói quen, sức khỏe, lịch trình cá nhân vào một hệ thống trang liên kết với nhau, thay vì rải rác trên nhiều app khác nhau. Hiện tại mình đang sử dụng Notion với mục đích là lên ý tưởng, quản lý, thiết kế, lập kế hoạch, … đồng thời tận dụng cả các Agent AI có sẵn để làm một dự án trò chơi 2D pixel art của riêng mình. Nhờ việc kết nối với nhau khiến cho mình và đồng nghiệp của mình có thể cùng chung tay hỗ trợ nhau. Cùng theo dõi tiến độ, cùng góp ý, cùng xây dựng rõ ràng ý tưởng và bộ khung cho dự án của nhóm. Đây thực sự là một công cụ rất đáng trải nghiệm. Notion là ví dụ điển hình cho việc một công cụ tốt không nhất thiết phải làm đúng một việc — mà nên đủ linh hoạt để người dùng tự định nghĩa lại công dụng của nó. Từ ghi chú đơn thuần, giờ đây Notion đã trở thành nền tảng cho cả công việc, kinh doanh và quản lý cuộc sống cá nhân. Đây cũng là gợi ý hay để mình thử áp dụng vào công việc thực tập hằng ngày trong các bài tiếp theo.

VL-JEPA: Dạy Mô Hình Thị Giác-Ngôn Ngữ Ngừng "Nói" Mà Bắt Đầu "Suy Nghĩ"
VL-JEPA 17 - 08 - 2026

VL-JEPA: Dạy Mô Hình Thị Giác-Ngôn Ngữ Ngừng "Nói" Mà Bắt Đầu "Suy Nghĩ"

Nếu bạn từng theo dõi AI hiện đại, hẳn bạn đã quen với công thức này: một mô hình thị giác-ngôn ngữ nhìn vào một bức ảnh hay video, rồi thuật lại những gì nó thấy. Nó sinh ra câu trả lời từng từ một, mỗi từ được điều kiện hóa bởi từ trước đó, tiến dần theo kiểu tự hồi quy (autoregressive) để tạo thành một câu hoàn chỉnh. Cách làm này đã cho hiệu quả đáng kinh ngạc — nó là nền tảng của mọi thứ từ GPT-4V đến LLaVA. Nhưng nếu suy nghĩ kỹ, đây là một cách khá vòng vo để thể hiện sự "hiểu biết": mô hình buộc phải diễn đạt mọi thứ thành câu chữ cụ thể, thay vì thực sự nắm bắt ý nghĩa trước khi diễn đạt. Ý tưởng cốt lõi: dự đoán ý nghĩa, không phải token VL-JEPA  vượt qua vấn đề này bằng cách hoàn toàn không dự đoán văn bản trong quá trình huấn luyện. Thay vào đó, nó dự đoán một embedding liên tục biểu diễn ý nghĩa của câu trả lời. Một khi bạn ánh xạ "ngọn đèn sẽ tắt" và "căn phòng sẽ tối lại" vào một không gian ngữ nghĩa chung, chúng sẽ nằm gần nhau — nhiều câu trả lời hợp lệ khác nhau gộp lại thành một vùng thống nhất duy nhất thay vì nhiều vùng tách rời, khiến mục tiêu dự đoán trở nên dễ học hơn rất nhiều. Chỉ đến khi suy luận (inference), nếu bạn thực sự cần chữ hiện lên trên màn hình, một bộ giải mã nhẹ, riêng biệt mới chuyển embedding đã dự đoán trở lại thành văn bản. Các thành phần khớp với nhau như thế nào. Mô hình được huấn luyện trên các bộ ba dữ liệu — đầu vào thị giác, câu hỏi văn bản, và câu trả lời mục tiêu — và gồm bốn thành phần: Bộ dự đoán (predictor), thành phần chủ lực thực sự, nhận embedding thị giác cộng với câu hỏi văn bản đã được token hóa và dự đoán embedding của mục tiêu. Nó được khởi tạo từ 8 lớp transformer cuối cùng của Llama-3. 2-1B (khoảng 490 triệu tham số có thể huấn luyện), nhưng có một điều chỉnh: mặt nạ chú ý nhân quả (causal attention mask) bị tắt đi, để token thị giác và token câu hỏi có thể tự do chú ý lẫn nhau thay vì chỉ được nhìn về phía trước như thông thường. Y-Decoder không hoạt động trong giai đoạn huấn luyện chính, và chỉ được gọi đến khi suy luận để chuyển embedding đã dự đoán trở lại thành văn bản có thể đọc được.

Xây AI Agent đầu tiên với OpenAI Agents SDK
AI 17 - 08 - 2026

Xây AI Agent đầu tiên với OpenAI Agents SDK

Một mô hình ngôn ngữ có thể tạo ra câu trả lời rất thuyết phục, nhưng điều đó chưa đủ để biến nó thành một AI Agent. Điểm khác biệt xuất hiện khi mô hình có thể sử dụng công cụ, nhận kết quả từ công cụ và tiếp tục thực hiện nhiệm vụ dựa trên những kết quả đó. from agents import Agent agent = Agent(     instructions="You are a smart farm assistant. ", Đoạn code trên chưa tạo ra một “siêu AI” mới. Nó chỉ định nghĩa cách Agent được sử dụng và nhiệm vụ mà nó phải thực hiện.

JEPA: Bản thiết kế của Meta cho những cỗ máy biết "hiểu" thế giới
JEPA 08 - 08 - 2026

JEPA: Bản thiết kế của Meta cho những cỗ máy biết "hiểu" thế giới

AI tạo sinh đang khiến cả thế giới trầm trồ — chatbot trò chuyện mượt như người thật, ảnh chân thực dựng lên chỉ từ vài dòng chữ, code tự viết chính mình. Nhưng nếu nhìn kỹ hơn một chút, phần lớn các mô hình này vẫn đang làm một việc rất "thợ": đoán từ tiếp theo, đoán pixel tiếp theo, mà chưa chắc đã thực sự "hiểu" cái mình đang tạo ra. Yann LeCun, Giám đốc Khoa học AI của Meta, đã nhắc đi nhắc lại suốt nhiều năm rằng: muốn máy móc thông minh thật sự, chúng cần học cách dự đoán trong không gian biểu diễn (representation space), chứ không phải dự đoán trực tiếp trên dữ liệu thô. Ý tưởng đó giờ đã có tên gọi chính thức: JEPA — Joint Embedding Predictive Architecture. Bài viết này sẽ giải thích JEPA là gì, vì sao nó đi ngược lại lối mòn cũ, và vì sao nó có thể là mảnh ghép quan trọng cho thế hệ AI tiếp theo. 2. Ý tưởng lõi: dự đoán biểu diễn, không dự đoán pixelJEPA không phải một mô hình cụ thể, mà là một bản thiết kế để xây các hệ thống học tự giám sát. Ba mảnh ghép chính:    • Bộ mã hóa ngữ cảnh — chỉ nhìn thấy một phần của thế giới (ví dụ: các mảng ảnh chưa bị che).     • Bộ mã hóa mục tiêu — nhìn thấy toàn bộ quan sát gốc (hoặc một góc nhìn khác của cùng cảnh đó).     • Bộ dự đoán — lấy biểu diễn từ bộ mã hóa ngữ cảnh, cộng với gợi ý về vị trí/thời điểm cần đoán, rồi cố đoán ra biểu diễn mà bộ mã hóa mục tiêu sẽ tạo ra cho phần bị ẩn. Điểm then chốt nằm ở chỗ: hàm mất mát được tính giữa đầu ra của bộ dự đoán và biểu diễn mục tiêu — một vector tiềm ẩn, chứ không phải pixel thật. Không có bước "vẽ lại" nào cả. Nhờ vậy mô hình buộc phải bỏ qua nhiễu ở mức pixel và tập trung vào bản chất ngữ nghĩa của phần bị thiếu. Ví dụ dễ hình dung: nếu một mô hình tạo sinh phải đoán một mảng trời bị che, nó sẽ cố vẽ ra những đám mây trông hợp lý. JEPA thì khác — nó chỉ cần đoán ra đặc trưng trừu tượng khiến mảng đó "giống bầu trời": tông màu, loại kết cấu, vai trò trong bố cục — mà chẳng quan tâm từng pixel xếp ở đâu. Kết quả là một biểu diễn gọn hơn, hiệu quả hơn, và dễ tái sử dụng cho các tác vụ khác. Sơ đồ dưới đây tóm tắt luồng hoạt động này: 4. I-JEPA: nhìn ra bức tranh lớn mà không cần từng pixelI-JEPA, ra mắt năm 2023, áp dụng công thức trên vào hình ảnh. Mô hình dùng nền tảng Vision Transformer (ViT): phần lớn ảnh (khoảng 70–80% số mảng) bị che ngẫu nhiên, chỉ chừa lại vài khối làm ngữ cảnh. Bộ mã hóa ngữ cảnh chỉ xử lý những mảng còn nhìn thấy. Bộ mã hóa mục tiêu xử lý cùng bức ảnh đó, nhưng chỉ lấy biểu diễn ở đúng những mảng bị che. Bộ dự đoán sau đó nhận đầu ra của bộ mã hóa ngữ cảnh cùng các token đánh dấu vị trí mục tiêu, và phải đoán ra biểu diễn tương ứng. Điều đáng chú ý không chỉ là I-JEPA hoạt động tốt, mà nó làm được điều đó với ít tài nguyên hơn hẳn. Trên ImageNet, khi đóng băng phần thân mô hình và chỉ huấn luyện một lớp phân loại tuyến tính (linear probing), I-JEPA cho kết quả ngang ngửa hoặc vượt qua các phương pháp tái tạo pixel như MAE, dù tốn ít thời gian tiền huấn luyện hơn nhiều. Nó cũng học tốt với rất ít dữ liệu gán nhãn — chỉ cần vài mẫu mỗi lớp là đã đạt độ chính xác gần bằng huấn luyện có giám sát đầy đủ. Thú vị nhất là khi soi vào bản đồ chú ý (attention map) của một I-JEPA đã huấn luyện xong: mô hình tự khoanh được ranh giới vật thể, các bộ phận, thậm chí cả các nhóm ngữ nghĩa — dù chưa từng được dạy thế nào là "con chó" hay "bánh xe". Chỉ bằng việc cố đoán đặc trưng ẩn của những mảng bị che, nó buộc phải tự hình thành một cách hiểu nhất quán về thế giới. 6. Vì sao JEPA đáng chú ýJEPA không đơn thuần là một cải tiến nhỏ, mà mang theo một sự thay đổi tư duy khá rõ ràng:    • Tiết kiệm tính toán — không phải "vẽ lại" ở mức pixel, JEPA dồn toàn bộ năng lực vào việc hiểu ngữ nghĩa. I-JEPA đạt kết quả mạnh với thời gian GPU ít hơn hẳn so với các phương pháp tạo sinh hay đối chiếu khác.     • Không cần bày vẽ tăng cường dữ liệu — khác với SimCLR hay MoCo, JEPA không phụ thuộc vào một loạt phép biến đổi màu sắc, cắt ảnh, làm mờ để tạo cặp dữ liệu dương. Chính nhiệm vụ dự đoán đã tự cung cấp một tín hiệu học tập phong phú.     • Biểu diễn mang tính ngữ nghĩa, dễ diễn giải — các đặc trưng bên trong tự nhiên khớp với các bộ phận vật thể, thành phần cảnh vật, dù không hề có nhãn. Đây là nền tảng tốt cho các bài toán như phát hiện vật thể, phân đoạn ảnh, hay lập kế hoạch.     • Dùng chung một công thức cho nhiều loại dữ liệu — cùng một bản thiết kế JEPA áp dụng được cho ảnh (I-JEPA), video (V-JEPA), và cả âm thanh (A-JEPA). Meta cũng đang thử nghiệm các phiên bản JEPA đa phương thức, kết hợp thị giác, âm thanh, và cả hành động.